Il peggior film in assoluto di Steven Spielberg sta per diventare realtà? – spettacolo24

L’attrazione principale di “Ready Player One”, sia come libro che come film, è l’idea di entrare in un mondo virtuale in cui tutti i tuoi personaggi preferiti sono essenzialmente in palio. Ma qui nel mondo reale, le cose sono molto più complicate: il Readyverse potrebbe avere i diritti su “Ready Player One”, ma, soprattutto, non ha ancora i diritti su tutta la popolare proprietà intellettuale presente nel film.
“Abbiamo già avviato conversazioni in silenzio con alcuni studi importanti e importanti titolari dei diritti dell’amata proprietà intellettuale e sono tutti propensi a trovare collaborazioni con noi”, ha detto Farah a THR. “Tutti sono davvero entusiasti del fatto che questo sia il modo di portare la loro IP nel metaverso.”
Traduzione: a meno che non vengano stipulati accordi adeguati, e non vi è alcuna garanzia che lo facciano, i partecipanti non vedranno la DeLorean di “Ritorno al futuro” o l’Iron Giant o il Master Chief di Halo o qualsiasi altro pezzo di IP importante nel Readyverse. Se la piattaforma dovesse essere lanciata oggi, sembra che l’unica cosa legata alla cultura pop che i clienti vedrebbero sarebbero alcune delle location generiche che appaiono nel film, e magari un personaggio creato per il film come Wade Watts/Parzival o Samantha Cook. /Art3mis. È poco più di un guscio vuoto se paragonato a quanto rappresentato in OASIS.
Anche se questa azienda fosse in qualche modo in grado di convincere tutti i principali detentori di diritti di proprietà intellettuale a cedere i diritti per includere personaggi riconoscibili in questa nuova impresa, i consumatori non hanno ancora mostrato segni di essere effettivamente interessati a partecipare al metaverso nel modo in cui queste aziende sembrano immaginare. (Basta guardare il fallimento del Metaverso di Facebook.)
Forse un giorno le cose cambieranno. Forse il Readyverse sarà anche la piattaforma per inaugurare quell’era di intrattenimento. Ma se la società arriva a un punto in cui le persone sono coinvolte nel Readyverse tanto quanto i personaggi di “Ready Player One” lo sono in OASIS, chiunque sia rimasto nel mondo reale ne dovrà affrontare le conseguenze per molto, molto tempo.
