Spiegazione del controverso cambiamento dell’ordine 66 nelle Guerre dei Cloni – spettacolo24

Quel gioco include una missione in cui il giocatore si unisce ad Anakin per assaltare il Tempio Jedi e massacrare i Jedi lì (nessun giovane, però). La narrazione di quella missione mostra che i cloni agirono per lealtà, piuttosto che per una programmazione forzata. “Sapevamo tutti cosa stava per succedere, cosa stavamo per fare”, dice la narrazione. “Avevamo dubbi? Qualche privato pensiero traditore? Forse, ma nessuno ha detto una parola.”
Questo è ciò che rende i due approcci diversi. Il fatto che i cloni siano in conflitto si aggiunge alla visione di Lucas dei prequel come una storia sull’ascesa di uno stato fascista con fanatici devoti. I cloni, non importa quanto sembrassero bravi, finivano per tradire i loro amici e compagni perché eseguivano gli ordini. “The Clone Wars” ha cercato di mantenerne parte facendo in modo che il chip inibitore attivasse anche una frase in codice nei cloni mentre eseguivano l’Ordine 66: “I buoni soldati seguono gli ordini”. Rendendoli docili schiavi programmati, tuttavia, il franchise adotta un approccio più addomesticato. Certo, data la giovane fascia demografica dello spettacolo e quanto piacevano i cloni, evitare di renderli assassini a freddo ha senso.
Come ha detto Filoni, c’era un altro punto nel chip inibitore oltre a spiegare semplicemente da dove proveniva l’Ordine 66: “Si trattava anche di mostrare che non tutto ciò che Palpatine faceva era impeccabile, che c’erano stati quasi incidenti, che c’erano opportunità per fermare Esso.” Questa è la tesi ultima dei prequel, in particolare di “The Clone Wars”. Tutto avrebbe potuto essere evitato se solo qualcuno avesse fatto alcune cose diversamente. Se solo Obi-Wan avesse preso sul serio l’avvertimento del Conte Dooku in “L’attacco dei cloni”. O se Shaak Ti avesse ascoltato Fives. Forse si poteva evitare tutto.
