Guardando quella scena oggi (come ho appena fatto), sembra un po’ un videogioco datato. Certamente non realistico per i nostri standard attuali. (Sembra ancora migliore di alcune scene di “Ant-Man and The Wasp: Quantumania.”) Detto questo, all’epoca, era incredibilmente complesso e affascinante da guardare. Se ricordi, gli eroi del film stanno cercando di uscire dalla fabbrica di droidi mentre sono bloccati su nastri trasportatori e schivano macchinari pesanti. Secondo Insider, l’intera sequenza è stata una “aggiunta tardiva” al film perché George Lucas e il suo montatore Ben Burtt volevano un’altra scena d’azione su Geonosis. Ciò ha portato alla creazione dell’ultimo minuto di una scena che coinvolge parti in movimento, scintille, metallo luminoso, droidi e richiami ravvicinati in un luogo che in realtà non esiste. Il supervisore dell’animazione Hal Hickel ha spiegato che ai creativi del film sono state fornite animazioni, il che è stato fantastico, ma c’erano ancora degli enigmi da risolvere:
“Ci hanno trasmesso un fantastico senso di movimento e tutto il sapore della cosa. Tuttavia, non hanno tentato di risolvere nessuna delle centinaia di domande davvero difficili riguardanti le dimensioni delle macchine, la velocità e la larghezza del trasportatore e così via . Tutta quella roba doveva essere elaborata da noi.”
È stato un processo piuttosto impegnativo, passando dai layout alle impostazioni delle riprese da parte degli artisti che dovevano determinare cosa doveva essere aggiunto in seguito in post-produzione (le animazioni lasciavano quella parte fuori) mentre cercavano di capire cose come la velocità con cui si muovevano le cinghie, poi metti tutto insieme con il filmato grezzo degli attori che recitano su uno schermo blu. Semplicemente non c’era abbastanza tempo per eseguire la fase di pianificazione del layout, ma cosa hanno fatto erano in grado di fare ha davvero contribuito a dare vita alla scena.